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RK-182 Zブリンガー Sビークル パワー3 ノーマル 追加条件 【Zブリンガーアタック】 これにライドしているユニットがアタックするとき、 敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする。 メカ/車両 アーステクノロジー 仮面ライダーZO フレーバーテキスト 乗り手と共に姿を変えると、驚異的なスピードで荒野を切り裂き疾走した。 備考・解説 イラスト ケン・ナガサキ 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.3自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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GV結果・考察/2007年04月30日/WhiteFang (4月30日 22 30) GV結果・考察/2007年04月30日/【MASKED RIDER】 戦 (4月29日 18:45) #blognavi
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★起動後、モンスター名などをツールバーの「言語表示」のところで日本語にしてください。 ★ツールバーの「文件」→「新規任務」でフィールドを指定します。 ★基本設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①クエスト番号 60001~60200,karip@nullpo氏の広告用クエスト、終焉を喰らうものは65535 ②クエスト名 基本16文字まで。17文字以上にするとクエストボード表示からはみ出てしまいます←オンラインで協力プレイする時にフリーズします。 ③依頼主 こちらも基本16文字まで。 ④依頼内容 1行句読点含む15文字または半角で30文字、6~7行目安 ⑤主なモンスター ⑥成功条件 「ウラガンキン亜種2頭の狩猟」など。X頭なども数字は主に全角で。 ⑦失敗条件 基本は「報酬金ゼロ、タイムアップ」←報酬金ゼロで改行し、タイムアップ ⑧アイコン モンスターや納品ボックスなど。アマツマガツチやアルバトリオンは?マークになる ⑨契約金 最大5000z。 ⑩報酬金 契約金の十二倍目安。最大60000z。 ⑪ギルドポイント 最大3000pts。 ⑫生き返れる回数 最大9回 ⑬フィールド 霊峰や極圏など特殊なフィールド以外は昼夜を選択 ⑭時間 5~50分。60分のクエストもたまに見かけるが、Ver.3.3のみ設定可能(バイナリ操作では3.03.2も設定可能。) ⑮クエストの種類 小型討伐と討伐が選択肢にあるが、討伐を選択すると「特殊クエスト」扱いされる ⑯任務系数右 0通常 1クルペッコ乱入 2乱入 4撃退 8不明 左0通常 1訓練 2不明 4不明 8強化? ⑰難易度 ⑱参加条件 「銃」はガンランスを意味する。間違えやすいので注意) ⑲初期位置 キャンプ、ランダム、特殊から選ぶ。特殊は特定エリアに動くとムービーが表示される。初期位置はベースキャンプ。 ⑳成功条件 大連続狩猟で設定する際には、最後に出現するモンスターを設定すればOK。 ★第二の成功条件 无第2条件は「第一条件のみを満たす」、与第2条件は「第1条件と第2条件を満たす」、或第2条件は「第一条件または第二条件を満たす」を意味する。「終焉を食らう者」のように、最後のグループのモンスターが二頭いるとき、両方のモンスターを設定しなければなりません。 ★大型モンスターの設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①みたとおり 同時狩猟クエストの場合、1,2頭目に設定します。 大連続狩猟(4頭)で、一頭ずつ出すときは1,3,5,7に設定します。1,3,5,7はそれぞれ1,2,3,4番目に出てくるモンスターを表します。 大連続狩猟(例として終焉を喰らう者)最初イビルジョーがいて、 倒すとティガレックスとナルガクルガが同時に現れます。その時は1頭目にイビルジョー、 3頭目にティガレックス、4頭目にナルガクルガと設定します。 なお、クリア条件は「ティガレックスとナルガクルガ」と設定しなければなりません ②大型モンスターの設定 ③モンスターが復活できる回数 通常は1、連続狩猟なら3や10 ④HP、攻撃力、防御力、スタミナ ↓モンスターによって異なるが目安 \ 下位 上位 G級(笑) HP 16~23 38~46 50~60 攻撃力 16~12 36~44 60以上 防御力 ??? 50前後 70前後 スタミナ 1 1 1 ⑤状態変化 ジンオウガの場合、下位の初期から超帯電状態で1、上位の初期から超帯電状態で3。他のモンスターでは0のままでよい ⑥サイズ 88~125が目安。古龍などはサイズ固定だが1頭目に設定した場合のみ ⑦変化 0だとサイズ固定。1以上は指定したサイズからすこし変更する ⑧初期エリア (例としてリオレイア)本来渓流でエリア移動のプログラムが設定されているので、渓流の本来移動しないエリア(3など)で配置するとフリーズはしないが、裏世界に行ってしまうので注意。なお、本来エリア移動動作が設定されていないフィールド(凍土,火山など)で出しても問題はない。ただし勿論のこと、エリア移動はしない。ナルガクルガなども孤島の4エリア(洞窟)や水没林の洞窟などに配置してもきずかれていないと裏世界に行ってしまう ⑨座標 言語設定の右の地図に書いてある座標は上から(X,Z,Y) ⑩モンスターの初期向き imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ☆乱入設定☆ 大型モンスターの設定の序号を11,12,13に設定。 クルペッコ召喚は上位火山のテンプレート、乱入は上位凍土のテンプレートにあるので参考にするとよい。 ①上から,,何もなし、クルペッコの召喚、乱入 ②乱入クエストをクリアした際のギルドポイント ③乱入クエストをクリアした際の報酬金 ④生成ボタンを押すだけ 不安定アイコン出現確率 30~70%3A0078E5 100%FFFFFFFF ⑤乱入の確率 ★小型モンスターの設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①変更条件 ジンオウガ&1と設定した場合、ジンオウガを1頭狩猟すると④の変更1に設定した小型モンスターの配置へと変わる。 ②サイズ(100固定)、攻撃力、HP、防御力 ③選択すると大型モンスター,山菜じじい,ニャン次郎などが項目から選択できるようになる ④大型と同じ ツールでは10頭まで設定ができるが、10頭設定するとフリーズしかねないので8頭まで。 なお、大型モンスターでも2種類までなら合計8頭出現させてもフリーズしない。 ★支給品の設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①支給品の設定 本来の支給品しか設定できない ②初期から設置されている道具下位なら32、上位なら4 ③無条件配布 ④条件配布 ベリオロス亜種 2と設定した場合、ベリオロス亜種を2頭狩猟すると33~40に設定した支給品が届く。 ⑤乱入配給 乱入クエストが始まると33~40に設定したアイテムが届く ⑥支給品データを保存 拡張子.rew ⑦支給品データを取り込む ★採取品の設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①フィールド ②採集点 ③採集できる個数(最小) ④採集できる個数(最大) 最高255まで。 ⑤採集品の設定 ★報酬の設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①設定を保存 ②設定を取り込む ③報酬品の設定 もえないゴミ、各種紅玉、尾槌竜の仙骨、オオクワアゲハ、 ハナスズムシ、古代魚、イチノタチウオ、ヨロイシダイ、いにしえの 龍骨、音爆弾、閃光玉、鬼人薬グレート、硬化薬グレート、クモの巣、ネット、落とし穴、 シビレ罠、山菜組引換券(金、銀、鋼)、ドリンクチケット、ユクモチケット、 温泉チケット、秘薬、いにしえの秘薬、力の護符、護りの護符、各種端材、各種装飾品、 各種精算アイテム、各種支給品、天をつらぬく角などは設定できず、各種逆鱗、尾鎚竜の尾骨、 火打石などは個数は1、確率も3%固定でしか設定できないので注意。 ④報酬量の数 下位なら3~5、上位なら5~6 最大は10~20 ⑤追加報酬 小型、採集などのクエストは設定不可 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 完成したらメニューよりセーブを選択し、 mis・patファイル として保存してください。
https://w.atwiki.jp/toodledoapi/pages/16.html
Developer s API Documentation Tasks http //api.toodledo.com/2/tasks/index.php 同期 Syncing 多くのサードパーティ製アプリケーションの主たる目的は、タスクの同期をすることです。この勧めに従えば、きれいで効率的にタスクを同期することができます。最重要事項の一つとしては、「タスク最終更新」("lastedit_task")または「タスク最終削除」("lastdelete_task")のタイムスタンプを用いることです。これはアカウント情報("Account Info")から返されるもので、アプリケーションがサーバーから差分を取得・更新・削除する前に、サーバー上で変更があったかどうかを知ることができます。たいていの場合は、同期してもサーバー上に変更はなく、何もする必要がないので、タイムスタンプを用いることによって処理量・時間を大きく削減することができます。 図(本家サイトより拝借・加工。問題がある場合はご連絡ください) アプリケーションとToodledoとの同期においては、以下の7つのシナリオを扱えなければなりません。 アプリケーションへのタスク追加 アプリケーションでのタスク更新 アプリケーションからのタスク削除 Toodledoサーバへのタスク追加 Toodledoサーバでのタスク更新 Toodledoサーバからのタスク削除 アプリケーションとサーバ双方でタスクが変更されている シナリオ1, 2, 3では、アプリケーションはタスクを追加・更新・削除するために、それぞれ /tasks/add.php, /tasks/edit.php, /tasks/delete.php のAPIを用いることになります。追加と削除の場合は事前チェックの必要はありませんが、更新をする前には差分を取得し、修正日の比較をすることにより、タスクのより新しい更新を上書きしてしまわないようにしなければなりません。 シナリオ4, 5, 6では、アプリケーションはそれぞれ /tasks/get.php または /tasks/get_deleted.php のAPIを用いることになります。シナリオ7では、アプリケーションは修正日を比較し、双方で更新されているのかどうかを判断した後、ユーザーにどちらの版を残すかを尋ねます。すべてのシナリオは上のフローチャートに従うことで効率よく処理することができます。 タスクの属性 タスクにはいろいろ設定・取得できる項目があります。それらの属性の詳細を説明します。 id このタスクのサーバーID番号です。アカウントごとに一意であることが保証されていますが、アカウントが違えば同じID番号で違った内容のタスクになります。 title タスクの名前を表す文字列です。255文字まで。設定する際、 は %26 に、; は %3B にそれぞれエンコードしてください。 tag タスクにつけるタグです。コンマ , で区切られた文字列リストです。64文字まで。設定する際、 は %26 に、; は %3B にそれぞれエンコードしてください。 folder フォルダのID番号です。フォルダに登録しない場合はこの項目自体を書き漏らしておくか、0を設定してください。 context コンテクストのID番号です。フォルダに登録しない場合はこの項目自体を書き漏らしておくか、0を設定してください。 goal ゴールのID番号です。フォルダに登録しない場合はこの項目自体を書き漏らしておくか、0を設定してください。 location ロケーションのID番号です。フォルダに登録しない場合はこの項目自体を書き漏らしておくか、0を設定してください。 parent プロアカウント項目です。サブタスクへのアクセスに用いられます。サブタスクを作成するには、ここに親タスクの番号を設定します。デフォルトは0で、この場合は普通のタスクが作成されます。 children プロアカウント項目です。サブタスクへのアクセスに用いられます。このタスクが持っている子タスクの数を示します。サブタスクや、普通のタスクでは0となります。 order プロアカウント項目です。サブタスクへのアクセスに用いられます。これはintegerで、親タスク内での当該サブタスクの順番を示します。現在、これは読み取り専用としています。 duedate タスクの期限日についての、GMT unixのタイムスタンプです。このタイムスタンプのうち、時間の部分は関係ありません。サーバーから取得した際には、つねに正午に設定されます。 duedatemod due date modifierがどれなのか示すintegerです。 0:この日までに(Due by) 1:この日に(Due On:=) 2:この日以降に(Due After) 3:オプション的(?) startdate タスクの開始日についての、GMT unixのタイムスタンプです。このタイムスタンプのうち、時間の部分はつねに正午に設定されます。 duetime タスクの期限時間についての、GMT unixのタイムスタンプです。期限時間が設定されていなければ、0となります。期限日が設定されていないのに期限時間が設定されている場合、このタイムスタンプの日付は1970年1月1日に設定されます。時間はfloating timesで記録されます。言い換えれば、10amとして設定されたものはそのタイムゾーンにおける10amです。このタイムスタンプをGMTの文字列に変換し、タイムゾーンに関わらず表示することもできます。 starttime タスクの開始時間についての、GMT unixのタイムスタンプです。開始時間が設定されていなければ、0となります。開始日が設定されていないのに開始時間が設定されている場合、このタイムスタンプの日付は1970年1月1日に設定されます。時間はfloating timesで記録されます。言い換えれば、10amとして設定されたものはそのタイムゾーンにおける10amです。このタイムスタンプをGMTの文字列に変換し、タイムゾーンに関わらず表示することもできます。 remind duedateやduetimeのリマインダを送るまでの時間(分)をあらわすintegerです。リマインダがなければ0を設定します。設定値はリストに示される有効な数値に限られます(0, 1, 15, 30, 45, 60, 90, 120, 180, 240, 1440, 2880, 4320, 5760, 7200, 8640, 10080, 20160, 43200)。プロアカウントでなければ、0か60に限られます。無効な数値を入力すると、0でない近傍の数値に修正されます。 repeat タスクをどのように繰り返すかを示す文字列です。"Every 1 Week" や "On the 2nd Friday" です。詳しくはrepeat format faqを参照してください。タスクがリスケジュールされた際は、新しい日付に移行します。記録を残すためには、タスクの完全なコピーをユーザーのリストに加えるようにしてください。ここの場合は、新しいタスクには別のID番号が与えられ、終了状態となります。繰り返しを解除するには、空の文字列を設定してください。 repeatfrom どのようにタスクが繰り返されるのかを示します。0であれば期限日を基準とし、1であれば終了日を基準として繰り返します。 status タスクの状態を示すintegerです。 0:None なし 1:New Action 新しいアクション 2:Active アクティブ 3:Planning 計画中 4:Delegated 委託中 5:Waiting 待機 6:Hold 保留 7:Postponed 延期 8:Someday いつか 9:Canceled 中止 10:Reference 照会 length 終了までにかかる予想時間(分)を表すintegerです。 priority 優先度を表すintegerです。 -1:Negative 消極的 0:Low 低 1:Medium 中 2:High 高 3:Top 緊急 star タスクにスターがついているかどうかのboolean(0または1)です。 modified タスクが最後に修正された際のGMT UNIXタイムスタンプです。 completed タスクが終了した際のGMT UNIXタイムスタンプです。終了していなければ0です。Toodledoでは終了時刻は追っていないので、終了時刻は常に正午となります。 added タスクが追加された際のGMT UNIXタイムスタンプです。Toodledoでは追加時刻は追っていないので、追加時刻は常に正午となります。 timer タイマーにおいて、現在のセッションを含まずに、経過した時間(秒)を示す値です。 The value in the timer field indicates the number of seconds that have elapsed for the timer not including the current session. timeron タイマーが起動している場合、ここにはタイマーが起動した最後の時間を示すUNIXタイムスタンプが保存されます。したがって、タイマーがまさに稼働中の場合、ユーザーには経過時間との差(timer欄)を計算して表示する必要があります。計算式は、Total Time=timer+(now-timeron) です。ただし、nowは現在日時のUNIXタイムスタンプです。 note 32000バイトまでのtext stringです。設定する際、 は %26 に、; は %3B にそれぞれエンコードしてください。 meta 255バイトまでのtext stringです。タスクのメタデータを保持します。Toodledoに適切な項目がないデータを同期するのに便利です。このデータはタスクIDごとに一意です。このデータはあなたのアプリケーションIDごとのプライベートなものです。ユーザーも他のアプリケーションIDも、あなたのアプリケーションがここに記述したデータを見ることはできません。実行の詳細により、meta項目を使用することでそれぞれのAPIを呼び出すのに余計に時間がかかることになります。したがって、必要なときのみ利用するようにしてください。 Because of an implementation detail, using the meta field introduces extra latency to each API call, so you should only use this field when necessary. タスクの取得 タスクの追加 POSTにより tasks/add.php APIを呼び出すことにより、一度に50件までのタスクを追加することができます。titleは必須項目です。 必須項目 title オプション folder, context, goal, location, priority, status, star, duration, remind, starttime, duetime, completed, duedatemod, repeat, repeatFrom, tag, duedate, startdate, note, parent, meta (言及なし) id, children, order, length, modified, added, timer, timeron ref という特別な項目があります。これは英数字のID番号で、これを通すことによって同期後にモノを一致させるのを補助する目的で用いられます。There is also a special field called "ref" that you can use to pass through an alphanumeric id number to aid in matching things up after a sync. ref はタスクには保存されず、このコールにてエコーバックされるだけです。The "ref" field is not saved into the task, it is only echoed back to you on this call. タスクは、以下のようなJSONオブジェクトを生成し、POSTによってAPIに送信することで追加されます。改行文字は \n としてください。データは適切にURLで送信できるようにエンコードしてください(%XXという文字列は+という文字にエンコードされます:symbols replaced with their %XX equivalent and spaces encoded as +)。各行のそれぞれの要素がひとつのタスクオブジェクトとなります。効率のために、単に設定したい項目だけを送信してください。 http //api.toodledo.com/2/tasks/add.php?key=YourKey; tasks=[{ title %3A My Task }%2C{ title %3A Another %2C star %3A 1 %2C ref %3A 98765 }]; fields=folder,star アクションが成功すると、追加されたタスクは追加された順に返されます。個々のタスクに何らかのエラーが生じた場合は、返されたタスクの内部にアウトプットされるので、どのアクションが失敗したのかを特定することができます。 JSON [{ id 1234 , title My Task , modified 1281990824, completed 0, folder 0 , star 0 }, { id 1235 , title Another , modified 1280877483, completed 0, folder 0 , star 1 , ref 98765 }] URLに "f=xml" を付加することによって、APIが返す際のフォーマットをxmlに指定することもできます。 http //api.toodledo.com/2/tasks/add.php?key=YourKey; tasks=[{ title %3A My Task }%2C{ title %3A Another %2C star %3A 1 %2C ref %3A 98765 }]; fields=folder,star;f=xml XML tasks task id 1234 /id title My Task /title folder 0 /folder modified 1234567890 /modified completed /completed star 0 /star /task task id 1235 /id title Another /title folder 0 /folder modified 1234567890 /modified completed /completed star 1 /star ref 98765 /ref /task /tasks タスクの更新 タスクの削除 削除されたタスクの取得 エラーコード一覧
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RK-297 仮面ライダーパンチホッパー Sユニット パワー3 CN2 BP2000 SP- ノーマル 追加条件 【ライダーパンチ】 敵軍パワーゾーンのオモテ向きのカードから、必要パワーの数字が2以下のカードを1枚選んでもよい (自軍Sユニットが「仮面ライダーキックホッパー」と「仮面ライダーパンチホッパー」だけなら、 必要パワーの数字が4以下のカードを1枚選んでもよい)。そうしたとき、選んだカードを捨札にする。 仮面ライダー/男/加速/2nd オーバーテクノロジー 仮面ライダーカブト フレーバーテキスト 俺はもう、この暗闇から一生出られないんだ… 備考・解説 イラスト JUN YAMAGUCHI 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.4自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 【名前】 アタックライド コタエハキイテナイ 【よみがな】 あたっくらいど こたえはきいてない 【ライダーカード】 アタックライド 【攻撃】 特定のポーズを決める 【登場話】 第16話 ディケイドライバーに装填し発動するカメンライド デンオウ陣営のアタックライド。 仮面ライダー電王 ガンフォーム(リュウタロス)の決めポーズ「答えは聞いてない!」をするだけの効果を持つ。 これは攻撃能力が加わったり、特殊能力が使えるようになるわけではない。 カードの持つ力であって、士の意志でポーズをキメているわけではない。 キメ台詞をいうだけのため、姿が変わったので、フォームライドの効果を同時に持つカードと思われる。 後に電王にもフォームライドが存在する事が分かり、カードの存在意義がますます問われることになった。 弟切ソウを苛立たせ、援護のゼクトルーパーたちをざわつかせ、士を「あのアホどもがァ!」と激怒させた。 使用時にはMASKED RIDER DECADEと表示されるが、 カードは電王のアタックライドなので、本来はMASKED RIDER DEN-Oと表示されるべきである。おそらくミスだろう。 【変身・フォームチェンジカード】 カメンライド デンオウフォームライド デンオウアックス 【攻撃・武装のカード】 アタックライド オレサンジョウ! アタックライド コタエハキイテナイ アタックライド ボクニツラレテミル? (未使用) アタックライド ナケルデ (未使用) アタックライド ツッパリ 【関連するページ】 アタックライド アタックライド オレサンジョウ! アタックライド ツッパリ アタックライド ナケルデ アタックライド ボクニツラレテミル? カメンライド デンオウ フォームライド デンオウアックス 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 第16話 【関連するページ】 アタックライド アタックライド オレサンジョウ! アタックライド ツッパリ アタックライド ナケルデ アタックライド ボクニツラレテミル? カメンライド デンオウ フォームライド デンオウアックス 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 第16話
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Offmask 00をお気に入りに追加 Offmask 00のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Offmask 00の報道 gnewプラグインエラー「Offmask 00」は見つからないか、接続エラーです。 Offmask 00とは Offmask 00の35%はビタミンで出来ています。Offmask 00の29%は小麦粉で出来ています。Offmask 00の17%は愛で出来ています。Offmask 00の13%は血で出来ています。Offmask 00の5%はハッタリで出来ています。Offmask 00の1%はかわいさで出来ています。 Offmask 00@ウィキペディア Offmask 00 Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Offmask 00 このページについて このページはOffmask 00のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるOffmask 00に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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「お前は…人間達の中で生き続けろ」 【名前】 ジョーカー(剣崎一真) 【読み方】 じょーかー(けんざき かずま) 【声】 椿隆之 【登場作品】 仮面ライダー剣HERO SAGA MASKED RIDER BLADE EDITION -DAY AFTER TOMORROW-たそがれ小説 仮面ライダーブレイド 【登場話】 第49話「永遠の切札」 【分類】 アンデッド 【モチーフ】 カミキリムシ、ヘラクレスオオカブト 【スート】 無し 【カテゴリー】 JOKER 【ラウズ】 不明 【仮面ライダー剣】 仮面ライダーブレイド/剣崎一真が、キングフォームの発動により起こるアンデッド13体融合の過負荷により変化した新たなるジョーカー。 剣崎は相川始=(オリジナルの)ジョーカーをバトルファイトの宿命から救うために、キングフォームの副作用として危惧されてきた自身のアンデッド化を意図的に進行させ新たなジョーカーとなることで、永遠にバトルファイトの勝利者を生み出さないようにした。 劇中では剣崎がジョーカーの姿になる事は無かったが、後述する『S.I.C.HERO SAGA』や『小説 仮面ライダーブレイド』においてアンデッド態を見せている。 【S.I.C HERO SAGA】 『MASKED RIDER BLADE EDITION -DAY AFTER TOMORROW-』のエピソードに登場。 TV本編終了後、事故によって封印を解かれたカメレオンアンデッドの擬態したブレイドキングフォームに苦戦する仲間たちの前に姿を現し、ジョーカーの姿で虎太郎から渡されたブレイバックルを用いて変身。本物のキングフォームの力によって偽物を倒し、封印した。 挿絵代わりのジオラマではオリジナルのジョーカーと全く同じ姿だが、ビートルアンデッドやコーカサスビートルアンデッドの「オールオーバー」と同型の大剣を所持している相違点がある。 【たそがれ】 『仮面ライダー剣 超全集』に収録された後半のメインライター・會川昇氏による短編小説『たそがれ』ではTV本編終了より数十年後(本編で小学生だった天音が齢を取って老衰している)において、獣とも人ともつかない姿(ジョーカーの姿を指すのかは不明瞭)となりながらも、アフリカの内戦地において身寄りのない子供達を戦火から遠ざけるなどの活動を行っていることが明かされている。 【小説 仮面ライダーブレイド】 本作では始のジョーカーと異なり「ヘラクレスオオカブトを禍々しく変質させた外見」と表現されている。
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SketchUp 7.1のダウンロード "ダウンロード"をクリック "Google SketchUp 7 をダウンロード"をクリック "同意してダウンロード"をクリック クリック後の画面遷移 "ファイルを保存"をクリック 適切な場所に保存 インストール ダウンロード完了後"GoogleSketchUpWJA.exe"をダブルクリック "実行"をクリック 待ちましょう・・・ 待ちましょう・・・・・・ "次へ"をクリック "使用許諾契約の条件に同意する"チェックボックスをオン "次へ"をクリック "次へ"をクリック "続行"をクリック 待ちましょう・・・ "完了"をクリック 起動・終了 "Google SketchUp 7"をダブルクリック "テンプレートを選択"をクリック "建築デザイン - ミリメートル"をクリック 取敢えず無視 無事起動 取敢えず"メニューバー"にて"ファイル" "名前を付けて保存"の順にクリック 適切な場所に保存
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RK-012 宏のオルゴール時計 カウンターオペレーション パワー4 メモリアルレア 追加条件 カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる) BP4000以上のSユニットがラッシュされたとき発動できる ⇒このターン、相手はバトルフェイズを飛ばす。 アーステクノロジー 仮面ライダーZO フレーバーテキスト ほんの一瞬こぼれ落ちた音が、全て捨て去ったと思っていた弱き心を呼び覚ました。 備考・解説 イラスト Nottsuo 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.1自販機&パック 関連カード Q&A Q: A: